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大学院紀要=Bulletin of graduate studies
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このアイテムのアクセス数:
66
件
(
2025-02-15
16:19 集計
)
Permalink : https://doi.org/10.15002/00010530
Permalink : https://hdl.handle.net/10114/9780
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サイズ
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説明
107-112_Takeyuki_Sakai
pdf
1.95 MB
177
論文情報
ファイル出力
アイテムタイプ
紀要論文
タイトル
Cartoon Hair: Blobby Model Based Approach
著者
著者名
SAKAI, Takeyuki
著者名
酒井, 健行
言語
eng
ISSN
18810667
DOI
https://doi.org/10.15002/00010530
出版者
法政大学大学院情報科学研究科
雑誌名
法政大学大学院紀要. 情報科学研究科編
巻
9
開始ページ
107
終了ページ
112
発行年
2014-03
著者版フラグ
Version of Record
抄録
This paper describes a new hair representation technique for drawing 3D CG characters. In our approach hair models are represented by skeleton-based implicit surfaces. Implicit modeling allows representing union and division of wisps of hair by using a blobby model. Our method gets hair skeletons as input data. The skeleton is interpolated using a spline function and then implicit surface of hair shape is generated by the skeleton. And ray marching method is used to compute intersection of ray and surface of hair implicite function. Finally, non-photorealistic rendering is applied to generate resulting image as output. In our approach hair skeletons are created by operating GUI skeleton editor or tracking hand motion using depth camera. This .system al lows the artist to create skeleton with the help of intuitive operations. Physically-based animation of the hair model is also proposed. In our approach, spring-mass model is used to animate a solid hair shape.
資源タイプ
Article
書誌レコードID
AA12222297
インデックス
資料タイプ別
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学内論文
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法政大学大学院紀要. 情報科学研究科編
501 学内論文
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紀要
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法政大学大学院紀要. 情報科学研究科編
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9
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