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このアイテムのアクセス数:
32
件
(
2024-11-06
07:26 集計
)
Permalink : https://hdl.handle.net/10114/8695
閲覧可能ファイル
ファイル
フォーマット
サイズ
閲覧回数
説明
冨澤 一真
pdf
3.82 MB
128
論文情報
ファイル出力
アイテムタイプ
学位論文
タイトル
生体反応を利用したテレビゲームの「面白さ」判定方法の検討
その他のタイトル
IN RESPONSE OF BODY TO PLAYING GAMES, CHECK UP “AMUSINGNESS”
著者
著者名
冨澤, 一真
著者名
TOMIZAWA, Kazuma
言語
jpn
発行年
2013-03-24
著者版フラグ
Not Applicable (or Unknown)
学位授与年月日
2013-03-24
学位名
修士(工学)
学位授与機関
機関名
法政大学 (Hosei University)
キーワード
Heart rate
Brain wave
Video game
内容記述
工学研究科システム工学専攻; 指導教授: 渡邊嘉二郎
抄録
We measure the heart rate and brain wave during game play and check the relationship between game, heart rate and brain wave. First we measure heart rate during game play. However we do not use sphygmograph on the fingertips. Instead, we use sphygmograph on the ear, because we cannot be measured in terms of fingertips. By use it, we can curtail the use of both hands. It is evident; we can measure the heart rate during the course of a game to not use both hands. Second, we measure brain wave during game play. And we examine the association between heart rate, brain wave and game state. From these results, we want to help to create a video game.
資源タイプ
Thesis
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